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Karl's life

 
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French-pie
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MessagePosté le: Mar 29 Déc - 22:34 (2009)    Sujet du message: Karl's life Répondre en citant
Alors, mon idée se reposerai, en terme de création de jeu, sur un pastiche des personnages de l'univers de Nintendo ( Super Mario et compagnie )

Pour dire un repere temporel, le jeu se passerai dans les années 70, pour plusieurs raison

1 : c'est une epoque rarement exploiter dans les jeux vidéo
2 : L'univers de Mario, pourra se fondre a merveille dans ce decors ! Imaginez le relookage des personnages ! Genre, Fox, en loubard, Luigi en hippie etc etc !
3 : Un point important pour le scenar, on pourrai imaginer pleins de detournement dans l'histoire de Nintendo par exemple ( attention, ça va etre compliqué ) : le fait que le jeu se passe dans les années 70, on pourrait alors dire que les protagonistes de Nintendo serai alors plus jeunesn donc des etudiants, dont leurs etudes qu'il font auront un rapport avec ceux qu'il font maintenant
Exemple :
-Fox :- dans les années 70 : etudes de pilotage, d'aviation
       :- Maintenant : Travaille en tant que la Starfox team en tant que leader chef d'equipe

-Wario : dans les années 70 : Etudes d'histoire superieur
          : Maintenant Aventurier archéologue

En terme d'histoire et de personnage principale

On dirigerai un Yoshi, beaucoup plus "humanisé" que les Yoshis habituelle ( coupe de cheveux, se deplacant beaucoup plus droit, et non courbé, portant des fringues ... ) qu'on pourrai personalisez
Ce Yoshi porte un nom, Karl Mc Lassister ( c'est un nom brouillon )

Karl, part a son premier jour a l'université ( etudes encore a reflechir ), la scéne debute chez son pere, dans une banlieu residentiel assez pauvre, ou ils se disent au revoir, plus tard, Karl rejoint l'internat de l'université, ( qui se situe assez loin, ce qui l'oblige a trouver un taxi pour y aller )

Une fois a l'université, il decouvrira alors les personnages de l'univers de Nintendo, avec qui il entretiendra des relations avec ces derniers
Exemple : Son meilleur copain sera Luigi
             : Bowser, sera le chefs des "blouson noirs" avec qui il aura des enmerdes pas croyables
             : J'ai pas encore d'idées si relation amoureuse plus tard
Le jeu se deroulera sur plusieurs années, ( comme Mafia ) jusqu'a la fin de ces etudes, le scenario aura donc des rembondissement plus ou moins diverses, avec des evenement plus ou moins important ( Bal de fin d'année, examens, remise des diplomes .... )

En termes de Gameplay, notre personnage se dirigera a la 3ieme personne, dans un environement ouvert ( un GTA Like donc ), mais, vient des chose plus realiste, par exemple, une jauge de santé, comme dans les Sims, dans laquel, il faudra nourrir notre personnage, le coucher, le laver, etc etc

Il y aura aussi des interaction avec les personnages assez simple, tels que "suis moi" ou d'autre plus fun par exemple, si on manque d'argents, on peut racketer quelqu'un qui passe dans la rue, ( un faible serai le mieux ! ) afin qu'il nous file un peu de sa thune, ou son gouter, attention, la victime pourra allez se plaindre a quelqu'un qui risque de vous cassez la tête !

Notre personnage n'ora pas de voiture, il devra alors se contenter de traverser l'open world a pied, ou avec des transport en commun, ce qui permetra aux joueurs de decouvrir l'open world, et de connaitre mieux les meilleurs recoins de la ville

L'open world se composera de plusieurs quartiers :
Comme le campus ( qui reunit l'université, l'internat, gymnaze, sale de cours .... Qui seront d'ailleurs des lieux qu'on peut explorer ! )
Les quartiers ouvriers, quartiers vetuste a cause du fort chomage, ou traine la delinquance, il y aura des lieux, tels que les bars, les match de boxe illegaux, garages etc etc. Ce quartier sera le QG des loubars, blouson noirs
D'autre suptilités du genre : faire des match de boxes illegaux afin de gagner de la monnaie
Quartier residentiel classe riche : Quartier riche, ou il fait bon vivre, lieux ou vivent Peach et Daisy par exemple, qui connaissent le parfait "American Way of life"
Et enfin, le quartier etudiant, proche du campus, ou regne bars propre, boutique pas chère !

D'autres idées de gameplay :

Provoquez une baston dans les bars

Appelez un de ses amis d'une cabine telephonique, pour qu'il puisse venir nous cherchez

La gestion de la journée sera assez longue, a la façon de Dead Rising ( 2h= une journée )

Les armes seron des objets simple ( on ne pourra tuer personne ) tels que des balais, chaise, fruits ( a jeter sur les adversaires ) chaine de vélo etc etc

Notre Karma est obligatoirement bon, malgres les chose qu'on fait tels que racketter, n'affecterons pas notre personnage, qui restera bon quand même ( pour le scenario )

On pourra allez boire dans les bars, aidez ceux qui sont dans des difficultés scolaire, tricher en cours

Les missions ne seron pas des missions de ouf, mais des missions pour la pulpart original/drole ( un peu comme Bully ) du style " allez recuperé la tenue de mascotte de l'equipe feminine et ramène la a Wario pour qu'il puisse la saboter"

Le jeu sera assez drole, mais traitera de sujet assez matures,( comme la crise petroliere de 73, la guerre du vietnam qu'on pourra changer en guerre de Yoshi 's Island, etc etc )

J'aimerai provoquer une fin triste, comme la disparition de notre heros ( comme la mort, ou le depart vers ailleurs ) d'ou le fait que Karl ( notre heros ) ne serai jamais aparue dans l'univers de Nintendo, contrairement a ces comperes, tels que Mario, Fox, etc etc ...



Je sais, vous me trouvez dingue, mais j'ai ce scenar de jeux dans ma tete depuis que j'ai 10 ans, donc, sa ma fait un peu de bien de m'ecrire tout ce que j'avais dans la tête =)
Je balancerai quelque visuel pour vous mettre a l'esprit du jeu
_________________


Mar 29 Déc - 22:34 (2009)
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MessagePosté le: Mar 29 Déc - 22:34 (2009)    Sujet du message: Publicité
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Mar 29 Déc - 22:34 (2009)
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MessagePosté le: Mer 30 Déc - 00:26 (2009)    Sujet du message: Karl's life Répondre en citant
Excellent ^^
ce mélange ça fait longtemps que je veut le voir dans un jeux vidéo !
Sur le faite que cela se passe sur plusieurs années il serai bien aussi que qu'on on serai vers l'age adulte de pouvoir tuer, mais cela  ferai bizarre avec de tel personnage 
_________________

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Mer 30 Déc - 00:26 (2009)
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French-pie
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MessagePosté le: Mer 30 Déc - 00:45 (2009)    Sujet du message: Karl's life Répondre en citant
Dans le scenario, sa pourrait faire un grand rebondissement !
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Mer 30 Déc - 00:45 (2009)
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crosome


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MessagePosté le: Mer 30 Déc - 00:56 (2009)    Sujet du message: Karl's life Répondre en citant
J'avou tu tes gavadé ta une giga grande imagination karl mc méme si c'est un nom brouillion c'est bien mais c'est trop vers le coté noir mais sa fait rien sinon c'est vrai que se serait bien sa (combat et tout) un scénar comme sa tu pourrai l'envoyer direct a nintendo
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Mer 30 Déc - 00:56 (2009)
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French-pie
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MessagePosté le: Mer 30 Déc - 14:42 (2009)    Sujet du message: Karl's life Répondre en citant
Voici quelque visuel dont il faudra melanger pour connaitre l'esprit du jeu

Detournement sur les relation


Type de relation assez fun


Exemple de personnage humanisé


Les bars ..

_________________


Mer 30 Déc - 14:42 (2009)
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